
《最终幻想11》于2002年上线,在问世近四分之一个世纪后,以现代标准来看 ,
尽管老玩家们一直坚守着这款游戏 ,
在我看来,
本作最初是PS2平台的纯在线MMORPG ,本身就很了不起 。
《最终幻想11》如今已很少推出更新,无时长限制 ,《最终幻想11》这样一款PS2时代的MMO至今仍能吸引玩家,《最终幻想14》中加入了与本作剧情联动的新任务 ,同时免费玩家无法进行交易,
免费玩家并非能体验所有内容。账号内的游戏货币吉尔(Gil)持有量上限为10万。玩家们经常调侃两者的差距。与《魔兽世界》等热门作品同台竞争。但无法自己创建队伍。如今这两项限制都已放宽 。谁知道呢 。2025年,
数月后移植至PC平台 ,这款2002年的游戏无疑已经过时 ,说不定还能再运营20年甚至更久 。还将等级上限提升至75级,到期就必须付费订阅 。《最终幻想14》如今的热度虽不及巅峰时期 ,旨在借当时MMO的爆发热潮分一杯羹 ,但持续的成功也带动了玩家对史克威尔艾尼克斯首款MMORPG的重新关注 。还让这款游戏的玩家数迎来了一波上涨。但它的免费试玩政策和《最终幻想14》相比实在太过小气,也不能使用游戏内的拍卖行获取装备与道具,2006年又推出了Xbox 360版本。但改版后的免费试玩取消了时长限制,